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Nioh 2

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La piaga dei demoni in Giappone non ha fine, ma il nostro ronin sa come affrontare quei fastidiosi Yokai.

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Seguiamo lo sviluppo di Nioh 2 da nove mesi e, sebbene l'originale abbia lasciato alcuni di noi un po' scottati alla fine, non vedevamo l'ora di giocare al secondo episodio completo. Nel periodo precedente alla pubblicazione, abbiamo avuto l'impressione che molte cose che hanno ricevuto critiche nel primo gioco siano state risolte dallo studio. E anche se sono state apportate modifiche e migliorie decisive a questo sequel, il samurai-souls di Team Ninja è molto più di quello che ci aspettavamo: un'esperienza coerente che ha poco da aggiungere all'originale.

Nioh 2 offre una rivisitazione mistica della vita di Toyotomi Hideyoshi, uno dei generali più importanti della storia giapponese. Il nostro protagonista silenzioso e costantemente sorridente accompagna il giovane nella sua ascesa alla metà del XVI secolo come una specie di partner commerciale - ma, naturalmente, la maggior parte del lavoro sarà sulle nostre spalle. L'interpretazione di questi eventi storici viene elaborata in modo elaborato dal Team Ninja, ma ci sono altri, più importanti fattori di questa storia soprannaturale.

Il quadro storico è semplicemente un aggancio per attirarci nel regno oscuro degli Yokai, creature mitiche che sono tratte dal folklore giapponese. Al centro del conflitto si trova un materiale cristallino chiamato "amrita", che fornisce abilità magiche ma che al tempo stesso corrompe. In definitiva, è una storia sulle nostre ossessioni per il potere e su come le forze del male sfruttano la debolezza umana. Certo, sta a noi affrontare l'imminente calamità e salvare il Giappone feudale da una pericolosa piaga demoniaca.

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Nioh 2

La storia viene nuovamente portata avanti attraverso incredibili cutscene all'inizio e alla fine delle missioni. Questo accadeva già nel gioco precedente, ma Nioh 2 ha aggiunto alcune note affascinanti e persino divertenti. Proprio come nel caso della precedente iterazione, combattiamo in diversi conflitti nel Giappone centrale e ci muoviamo tra un livello e l'altro tramite la mappa del mondo. La maggior parte di questi luoghi si è aperta un po' in modo tale che, a volte, ci sono due modi per raggiungere un determinato luogo, e una volta lì di solito affrontiamo un combattimento impegnativo.

Con l'aumentare il tempo di gioco, Team Ninja ha introdotto aree paludose in cui la nostra mobilità è limitata, sezioni che riducono la rigenerazione della resistenza, aree nere come la pece senza alcun modo per orientarsi, classiche situazioni in cui siamo costantemente sotto tiro e intrappolano mortali abbastanza per punire i giocatori affrettati o impazienti. Tutto in Nioh 2 provoca danni terribili, quindi devi sempre stare in guardia e pensare in anticipo.

Se hai giocato al primo gioco, non dovrebbe essere una novità, ed è questa la morale: Nioh 2 è un sequel molto fedele, ma non osa offrire molto in termini di innovazione. Il cambiamento più evidente nel gameplay può essere rintracciato nella cosiddetta barra dell'anima - la tua riserva di mana, se preferisci. Durante il corso della battaglia accumuli anima, ad esempio causando danni, e questo, a sua volta, è necessario per scatenare le tue diaboliche abilità Yokai. I nemici degli inferi a volte lasciano cadere oggetti (chiamati anime core) quando muoiono e con questi, possiamo usare le nostre abilità speciali (perché il nostro personaggio è mezzo Yokai, se te lo stavi chiedendo).

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Questi talenti cambiano spesso il flusso della battaglia dandoci ulteriori attacchi. Come il suo predecessore, Nioh 2 funziona principalmente scambiando posizioni di combattimento in combinazione con la gestione della resistenza. Ognuna delle nostre azioni si basa sul nostro KI e dobbiamo fare in modo di averne abbastanza a disposizione, ad esempio, al fine di evitare attacchi nemici usando un tiro evasivo. Tuttavia, anche se esauriamo le opzioni di movimento, possiamo ancora usare le abilità Yokai e sperare che ci aiutino a uscire dai guai (cosa che accade abbastanza spesso).

Il combattimento acquisisce sicuramente slancio grazie alle abilità Yokai e ci sono molti piccoli dettagli a cui dovresti prestare attenzione durante le tue battaglie con queste creature ultraterrene. Ad esempio, se identifichi e distruggi la manifestazione fisica dell'amrita del nemico (un punto debole incandescente dorato che la maggior parte dei nemici demoniaci ha) subiranno un colpo devastante, spesso interrompendo le loro azioni e infliggendo un danno elevato alla loro barra KI (e forse anche facendo loro perdere l'accesso a tecniche di combattimento più avanzate nel mentre). Sapere quando e dove colpire ti renderà un samurai efficiente ed è la chiave per una rapida vittoria.

Abbiamo ritrovato molte vecchie conoscenze tra i nemici che abbiamo affrontato, motivo per cui le prime ore risulteranno molto familiari a quei giocatori che provengono da Nioh. In generale, Team Ninja ha impiegato un po' di tempo con le nuove idee e alcune risorse del primo gioco sono state utilizzate dappertutto. Lo vediamo spesso nei sequel per ovvie ragioni, ma dopo aver ri-giocato intere missioni del primo gioco e notato solo alcuni piccoli cambiamenti in Nioh 2, l'illusione "nostalgica" crolla, in qualche modo. Questo perché Team Ninja non ha davvero abbandonato le sue vecchie idee, ma piuttosto il team ha cercato di adattare ed espandere le meccaniche del primo gioco. Tuttavia, lo sviluppatore non ha fatto un ottimo lavoro in questo senso poiché le nuove idee spesso creano barriere superflue che i giocatori devono superare.

Un esempio di quanto stiamo dicendo è che abbiamo nove diversi tipi di armi da mischia disponibili e possiamo passare da una all'altra in qualsiasi momento. Le statistiche del nostro personaggio determinano principalmente il danno causato (a differenza della concorrenza, alcune statistiche non sono richieste per maneggiare abilmente un'arma difficile da controllare). Tuttavia, poiché ogni ramo di arma viene livellato in modo indipendente, la riqualificazione (che costa solo poche monete) ci mette nella strana situazione in cui non possiamo più eseguire determinati attacchi: caricare la tua arma, ad esempio, deve essere appresa attraverso l'acquisita conoscenza dell'arma. Questo contrasta con il sistema di armature, d'altra parte, perché per ottenere il massimo, per esempio, dall'elmetto che indossi, devi aver investito abbastanza punti in determinate aree dello sviluppo del tuo personaggio. I tentativi del Team Ninja di rendere le cose più accessibili non funzionano sempre come avremmo voluto.

Pertanto, purtroppo le nostre paure si sono avverate, in un certo senso. Invece di rafforzare ciò che era accaduto prima, lo sviluppatore ha messo insieme un numero ancora maggiore di sistemi di gioco in cima a una già considerevole montagna di piatti sporchi e lo scorrimento delle caratteristiche è diventato un problema. Pensiamo che un'avventura più mirata avrebbe reso l'esperienza generale più forte perché è ancora molto divertente combattere con gli Yokai per ammirare il numero folle di animazioni complesse attive durante la battaglia, o semplicemente rimanere in soggezione alla vista degli spiriti guardiani. Molti dei sistemi di gioco dovrebbero, in teoria, costituire una bella avventura samurai, tuttavia è gravato dalla sua stessa complessità, rendendo più difficile che mai apprezzare più de dovuto Nioh 2 per quello che è.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Gameplay vivace, le prestazioni sono tecnicamente pulite, la magia del demone Anima lascia colpiti, un sacco di contenuti, il combattimento è ancora bello e gratificante.
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L'esperienza è elaborata, i fan riconosceranno alcuni vecchi asset, aggiunge poco in termini di innovazione.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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