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Star Trek Prodigy: Supernova

Star Trek Prodigy: Supernova

La serie Nickelodeon è stata ampliata con un proprio gioco spin-off, che vede persino il cast dello show riprendere i rispettivi ruoli.

I videogiochi su misura per giovani e bambini hanno fatto passi da gigante nel corso degli anni. Grazie a editori come Outright Games, abbiamo progetti che si sentono fedeli e fedeli al loro materiale originale, e offerti in un modo che è anche coinvolgente e di una qualità che anche il pubblico più anziano può apprezzarli per quello che sono. Questo è il caso di Star Trek Prodigy: Supernova, un gioco d'azione basato sulla serie animata Nickelodeon e vede persino i membri del cast riprendere i loro ruoli per offrire maggiore autenticità.

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La storia ruota attorno al giovane equipaggio della Protostar, mentre continuano i loro viaggi nello spazio. Il team, guidato dal capitano Dal R'El (Brett Gray) e Gwyndala (Ella Purnell), si imbatte in un sistema che include tre pianeti che sono a rischio di essere distrutti dalla stella centrale, che viene spinta a diventare una supernova. All'arrivo a questo sistema, la nave Protostar viene attaccata e presto si ritrova ad atterrare su uno dei tre pianeti in via di estinzione, con l'equipaggio catturato e tenuto prigioniero in varie località diverse. Devi guidare Dal e Gwyn in una missione per riparare la Protostella, salvare i membri dell'equipaggio e quindi impedire alla stella di diventare supernova per salvare le specie che chiamano i pianeti circostanti a casa.

Mentre la trama è di base, ha abbastanza intrighi e mistero da intrattenere, specialmente il pubblico più giovane che farà fatica a cogliere i colpi di scena più tipici e prevedibili. Ha tutti i ritmi di Star Trek, con avversari insoliti e alieni e un compito travolgente e sensibile al tempo da superare, il tutto portato in vita con tonnellate di gergo fantascientifico.

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Per quanto riguarda il gameplay vero e proprio, è piuttosto semplice nel design e ruota attorno a due concetti principali. Da un lato ci sono i puzzle ambientali che dovrai decifrare per poter continuare a progredire attraverso un livello. Questi potrebbero usare le abilità di Dal e Gywn per aiutarsi a vicenda oltre ostacoli e pericoli, o potrebbero essere dovuti allo spostamento di blocchi e al reindirizzamento delle linee elettriche per superare le barriere elettriche. La varietà non è esattamente molto, ma i puzzle sono di una difficoltà abbastanza difficile che dovrebbe essere impegnativo ma non frustrante per i più giovani.

L'altra parte del concetto principale ruota attorno agli scenari di combattimento, che chiedono a Dal e Gywn di tagliare, colpire e sparare a vari nemici alieni diversi. Mentre molti saranno creature robotiche simili a ragni conosciute come Watchers, ci sono anche momenti in cui la flora nativa entra in azione, rendendo un altro pericolo da dover eludere e conquistare. Il combattimento è piuttosto fluido e semplice, con le sfide principali che si riducono a cronometrare perfettamente la mossa di schivata per essere in grado di evitare colpi rapidi e proiettili in arrivo. È, come i puzzle, la quantità perfetta di sfide per il pubblico più giovane.

Mentre mi piace l'equilibrio tra sconcertante e combattimento, dirò che l'unica area che mi frustra è l'equilibrio tra Dal e Gywn. Il gameplay spesso ti chiede di passare da uno all'altro per guidare l'altro attraverso un pericolo o un blocco, e il problema è che l'IA può essere così stupida e incomprensibile che il personaggio che non stai controllando si blocca o va da qualche parte che non vuoi, il che significa che il gameplay spesso sembra ripetitivo in quanto devi ripeterti molto per portare entrambi i personaggi dove devono essere. È un problema che può essere risolto dando al personaggio non controllato dal giocatore un po 'più di iniziativa e buon senso. Renderebbe solo il gameplay più fluido, avere il tuo alleato seguente per essere in grado di completare compiti di base come premere i pulsanti contemporaneamente al personaggio principale, per esempio. È chiaro che il gioco è progettato per due giocatori, e quando ti immergi in solitaria, ti rimane voglia un po 'di più.

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Mentre il mio tempo di test Star Trek Prodigy: Supernova era pre-release, va detto che ho riscontrato un discreto numero di bug e problemi, con molti che sono stati risolti semplicemente ricaricando il gioco o riavviandolo completamente. Alcuni dei problemi derivavano dal fatto che i nemici rimanevano bloccati fuori dal raggio d'attacco, mentre altri erano punti di interazione che non apparivano. Diventa un po 'frustrante, considerando che Prodigy: Supernova non è un titolo estremamente complesso in primo luogo, quindi quando i pochi sistemi di gioco che offre si rompono o falliscono, non puoi fare a meno di notarlo davvero.

Tutto sommato, tuttavia, mi è piaciuto molto il mio tempo con questo gioco. È molto semplice e diretto da immergere e ha abbastanza fascino e carattere che puoi divertirti a perderti nel mondo e nella narrazione. I sistemi di progressione e gli oggetti collezionabili in ogni livello forniscono anche un motivo sufficiente per tornare indietro e rigiocare i livelli precedenti, e il modo in cui la cooperativa viene offerta con un sistema di premi competitivo alla fine di un livello che celebra quale giocatore ha sconfitto il maggior numero di nemici e ha ottenuto KO'd il minimo e così via, significa che tu e un familiare / amico potete continuare a divertirvi a lungo dopo aver raggiunto la fine della trama. Ma vale la pena notare ancora una volta che questo è un gioco su misura per i fan più giovani, e non attirerà abbastanza giocatori esperti, a causa dei suoi elementi di base del design del gameplay. Coloro che cercano di tenere i bambini occupati per alcuni giorni, tuttavia, non cercano oltre.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Design semplice e facile da afferrare. Storia interessante. Combattimento fluido. I puzzle sono la giusta quantità di sfide per i più giovani.
-
Può essere frustrante giocare da solo. Pochi problemi con i bug.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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