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Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush

Abbiamo messo alla prova il nostro ritmo nel gioco d'azione lanciato a sorpresa da Tango Gameworks.

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Ricordi com'era la vita da giocatore moderno prima di Hi-Fi Rush? Come dovevi stare seduto a casa, esaltato al massimo, contando alla rovescia i giorni che mancavano all'uscita di un gioco che un tizio con una giacca alla moda, T-shirt con un grande logo e scarpe da ginnastica colorate ha annunciato un anno fa sul palco di un evento, con tanto di una data di uscita solida come una roccia. Come, con le dita tremanti, hai fatto il tuo pre-ordine e poi hai seguito trailer, immagini trapelate e oscuri account Twitter che hanno progressivamente aumentato il tuo polso a livelli malsani, solo per sferrare un colpo così forte prima del rilascio che hai visto le stelle. Non importa se il motivo è una pandemia, discussioni sui diritti o opinioni creative divise, la sensazione nel petto di un giocatore quando un gioco tanto atteso viene ritardato è brutale. Per molti, è il momento clou dell'anno e qualcosa da pianificare. Potresti anche aver prenotato una vacanza per giocare, detto alla famiglia che non sarai disponibile per un mese e cancellato tutti gli incontri. Una volta lanciato il gioco, non è raro che sia rotto e senza vita e venga fornito con una promessa da parte degli sviluppatori che "lo risolveremo più tardi". Poi, quando i bug persistono anno dopo anno, c'è un "ti sentiamo" e poco dopo, uno spegnimento dei server e direttamente al prossimo corpo ospite da cui succhiare la vita.

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Microsoft e Bethesda hanno iniziato il nuovo anno facendo la cosa giusta. Hanno viaggiato indietro nel tempo, in un'epoca in cui costruire hype e infrangere le promesse era un fenomeno completamente sconosciuto e hanno appena rilasciato un gioco. Direttamente, senza fronzoli. Dove lasciano che i giocatori siano al centro dell'attenzione e non gli azionisti. La scorsa settimana, abbiamo avuto modo di sperimentare di nuovo questo. Durante la prima serata, nel bel mezzo del Bethesda and Microsoft Developer Direct. Una volta non è una tendenza in alcun modo, ovviamente, ma dimostra comunque che le cose non devono essere così dannatamente complicate tutto il tempo. È ovviamente possibile lanciare un gioco lo stesso giorno in cui viene annunciato, e renderlo ancora migliore - direttamente su Game Pass, quindi speriamo che diventi una nuova tendenza. Il fatto che Hi-Fi Rush sia fenomenale non lo rende peggiore, ovviamente.

Hi-Fi Rush
Chai strappa un assolo di chitarra aerea. Né io né il robot di sicurezza siamo particolarmente colpiti, ma questo cambierà presto.
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Inizia subito, con un'introduzione che mi catapulta in un mondo di colori, creatività e umorismo ironico. Sulle note della canzone di successo The Black Key's, Lonely Boy, conosco il mio personaggio, Chai, con il quale passerò circa nove ore d'ora in poi. Non clicchiamo subito, questo è sicuro. All'inizio penso che il ragazzo sia uno zoomer terribilmente fastidioso e piagnucoloso che dovrebbe crescere e smettere di vivere in un mondo fantastico, dove puoi definirti una rock star, ma questo passa rapidamente e presto sorridiamo e ci amiamo. Non passa molto tempo prima che l'intero mondo di gioco inizi a vibrare con dolci riff e abbiamo una missione. Per distruggere Vandelay, un conglomerato malvagio guidato dall'antipatico Kale e dal suo eterogeneo gruppo di scagnozzi, il tutto a ritmo di musica (quelli di noi che sono in giro da un po ', ovviamente, sanno che Vandelay è una società di importazione ed esportazione di lattice gestita da George Costanza di Seinfeld e nient'altro). Ad ogni modo, una cosa tira l'altra e Chai improvvisamente ha un braccio robotico e un lettore MP3 nella sua pancia. Nel suo pugno, una chitarra della morte a forma di V fatta di rottami metallici e al suo fianco, un gatto gattino high-tech, che in realtà è una donna di nome Peppermint.

Hi-Fi Rush
È importante farlo bene, mantenere il ritmo tutto il tempo. Se lo fai, sarai presto invincibile.

Insieme partiamo in un mondo vibrante, pieno di platforming, puzzle-solving e, naturalmente, battaglie. Il tutto con un battito costante in sottofondo, che aumenta di intensità mentre distribuisco un brutale pestaggio al momento giusto in modo che ingranaggi, batterie e pasta termica piovano dal cielo. Prima semplici robot di pulizia, poi macchine da guerra a tutti gli effetti e infine sono lì. Occhio negli occhi, o meglio occhio alla luce a LED con il mio primo capo. Nine Inch Nails preme il pedale del disco verso il basso e io faccio lo stesso con il pulsante di attacco. Spamming con attacchi leggeri e pesanti e finire con un assolo di chitarra che fa gracchiare il gigante di fronte a me e per tutto il tempo mi muovo, senza mai stare fermo. Schivo, paro, colpisco quando mi sembra più adatto. È come una sinfonia di distruzione e proprio come la musica non si ferma mai, non mi fermo mai. Mi siedo in trance, con la pelle d'oca permanente. Tutto scorre senza soluzione di continuità, e una volta entrato in quel luogo dolce dove tutto avviene in perfetta simbiosi, dove Peppermint e io allineiamo giri perfetti che mi fanno sentire completamente invincibile, è tutto così dannatamente bello che gli orologi si fermano e gli angeli cantano in coro.

Hi-Fi Rush
Dopo un paio di riff sudati, il divano nel mondo hub è sempre il benvenuto.
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Finalmente, dopo un viaggio musicale tanto euforico quanto estenuante, atterro sul divano. Nel mondo hub, che funge sia da oasi, sia da luogo di riposo e contemplazione, sia da luogo in cui posso prepararmi per la prossima missione. Usando i rottami che ho accumulato distruggendo nemici meccanici, posso potenziare il mio braccio robotico con nuovi attacchi avanzati, speciali carnosi e infine chip per dare al mio amico felino cavaliere più pugno o tempi di recupero più brevi, e sarà necessario perché, come dovrebbe essere, ogni missione diventa sempre più difficile. Mai infernale però, anche se ci sono alcuni posti in cui può essere una vera prova se non riesci a trovare il tuo ritmo, perché è di questo che si tratta. Trova il ritmo e non perderlo mai e sarai inondato di benefici. Ma qui, l'attenzione non è sulla sfida, ma su altri valori. Come puro intrattenimento, per esempio.

Hi-Fi Rush
Eccoci qua... e D. Hi-Fi Rush offre umorismo tecnologico secco al suo meglio.

Ma non è tutto divertimento e giochi. C'è anche una storia qui, che a prima vista può sembrare sia banale che banale, ma aspetta. Il tuo cuore prenderà un battito, ma sarà anche pieno di un tale calore che dimenticherai momentaneamente che sei una macchina di citazioni che brandisce la chitarra qui per il rock. Perché se c'è una cosa che fa Hi-Fi Rush, è il rock. L'amplificatore è a tutto volume, spara su tutti i cilindri. È selvaggio, è bello, facciamo tutto a un ritmo furioso e non c'è il minimo accenno di imbottitura o componenti di servizio dal vivo. Nessun modello di business avido, nessun mondo di gioco vuoto. Inoltre, non un singolo bug. Nemmeno un piccolo problema grafico inoffensivo che ho riscontrato. Nessun problema di prestazioni. Zero ritardi, nessun frame cade. Naturalmente, non dovrebbe nemmeno essere necessario sollevarlo, ma dal momento che Bethesda è coinvolto, vale comunque la pena evidenziarlo. I doppiatori fanno un magnifico lavoro nel rendere questa storia emozionante a livello emotivo e in uno più spensierato in cui l'umorismo leggermente nerd spesso atterra nel modo giusto. Visivamente, è un sogno retrò colorato che improvvisamente diventa realtà. Un fumetto prende vita e, combinato con la magnifica colonna sonora, è come avere tutti gli anni '80 iniettati direttamente nel flusso sanguigno.

Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush non è unico. È un Jet-Set Radio senza i pattini, un ritmo di Devil May Cry nel prossimo futuro, è impossibile non pensare a Metal: Hellsinger e l'umorismo ricorda non di rado quello servito in Borderlands, ma a volte non c'è davvero bisogno di reinventare la ruota. A volte non è sbagliato scegliere le migliori caratteristiche da altrove e poi farne qualcosa di proprio, qualcosa che si distingue dalla massa. Sono sicuramente riusciti a farlo qui, mettendo insieme un gioco che è incredibilmente divertente dall'inizio alla fine. In effetti, è difficile trovare qualcosa di cui lamentarsi. La maggior parte funziona, è una macchina ben oliata come nessun'altra, ma se ho intenzione di rovinare la prossima festa degli ascolti con qualcosa, sono principalmente due cose. Che non sia sempre chiaro dove andare, il che va anche detto potrebbe essere stato migliorato dal mio abissale senso della posizione, ma è innegabilmente un po 'ingombro qua e là, nonostante un level design per lo più lineare. Poi c'è il combattimento nell'ultima parte del gioco.

Quando lo schermo si riempie di nemici a volte diventa difficile leggere la stanza e ovviamente non è ottimale quando una parata mancata o un colpo perfetto mancato che colpisce il bersaglio sbagliato può portare il mio voto finale per quella sequenza ad essere una B invece di una A o S. Una cosa è quando è colpa mia, ma quando è dovuta a fattori al di fuori del mio controllo non sono altrettanto indulgente. Ora non è in alcun modo particolarmente costoso, se non per i cacciatori e i completisti di Achievement, e se dovessi morire nel processo, dovrò solo riprendere da dove la musica si è interrotta improvvisamente.

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Devo semplicemente salutare Bethesda e Microsoft, e in primo luogo lo sviluppatore Tango Gameworks per una versione di successo e un gioco che probabilmente definirei uno dei migliori platform che ho giocato durante i miei quasi 50 anni sul pianeta Earth . Sono paroloni, lo so, ma quante volte ho attraversato un gioco in una sola seduta e non una volta ho imprecato ad alta voce su microtransazioni, bug, meccaniche di gioco non funzionanti o semplicemente contenuti noiosi? Poche è la risposta, estremamente poche.

09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Autentica gioia di gioco in tutto e per tutto. Colonna sonora fantastica. Bella grafica con animazioni di prima classe. Grande umorismo. Stabile e senza bug.
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Le battaglie possono sembrare un po 'disordinate a volte quando accadono molte cose contemporaneamente.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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